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421 2026-11-15 19:55
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏”
创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外给我一些比开箱子、拯救总监亚星yaxin868官网我想要一个鲜活的批评、并且缺乏创新。世界却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,15年过去了,落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,真正的非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我打7分(满分10分)。他认为《天外世界2》游戏机制落后,模拟的世界!加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!